Gewertet werden nur Spiele in denen kein Gast mitspielt.
Alle alten Ratingpunkte der Spieler die am Spiel teilgenommen haben, werden untereinander für die neuen Ratingpunkte verrechnet.
Hierbei ist das Ergebnis des Spiels von entscheidender Rolle.
Beispiel: Es spielen 4 Spieler A, B, C und Spieler D. A=Platz 1, B=Paltz 2, C=Platz 3 und D wird als ersts besiegt.
Also hat Spieler A gegen alle Anderen gewonnen. Spieler B hat gegen Spieler A verloren und gegen C und D gewonnen. C hat gegen A und B verloren und gegen D gewonnen.
Es ist ohne Bedeutung, wer wem das letzte Land abgenommen hat.
Verlässt ein Spieler vorzeitig das Spiel, zählt es, obwohl ja noch seine Länder vorhanden sind so, als wäre er in diesem Moment besiegt worden.
Folgende Formel kommt zum Einsatz: RatingNeu=RatingAlt+K(G-W).
K ist eine Konstante K=32 bei einem Rating von 0 bis 2099; K=24 bei 2100 bis 2399; K=16 bei über 2399
G=1 bei gewonnenem Spiel und G=0 bei verlorenem (siehe Beispiel oben)
W=1/(exp10(-D/400)+1), wobei D die Differenz der Ratings beider Spieler ist.
Grob kann man sagen: Hat ein Spieler etwa das gleiche Rating wie der Gegner, so bekommt der Sieger 16 Punkte und der Besiegte verliert 16 Punkte.
Hat der Sieger mehr Punkte als der Verlierer, gilt: Je größer der Abstand im Rating, desto weniger Punkte bekommt der Sieger und desto weniger verliert der Besiegte.
Hat der Verlierer ein höheres Rating, dann gilt: Je größer der Abstand im Rating, desto mehr Punkte bekommt der Sieger und desto mehr Punkte verliert der Besiegte.
Man hat es also mit vielen Rating-Punkten immer schwerer noch weitere Punkte zu bekommen.
Ich hoffe ich habe nun alle richtig verwirrt :-).
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